Présentation

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Bienvenue sur le site de la

Maison de l’Écologie Numérique

 

D’où venons-nous et où allons-nous avec nos machines ?

Les machines qui nous entourent font partie intégrante dans notre vie quotidienne et de notre culture. Face à l’accélération technologique ces dernières décennies, avoir une vision globale semble de plus en  plus important pour en comprendre l’évolution et les enjeux qui se profilent.

La Maison de l’Écologie Numérique, située au cœur du quartier historique de Moulins (Allier – Auvergne), est un lieu unique en France et a pour objectif :

– de constituer une collection (plus de 1000 pièces actuellement)

# d’ordinateurs
# de consoles et de jeux vidéos
# de jouets et de jeux
# d’objets
# de vêtements
# de livres, revues, documentations…

consacrée au patrimoine numérique et ses antécédents, du début du 20 ème siècle à nos jours.
En les remettant dans une continuité chronologique, cette collection permettra de redonner notamment, une visibilité sur les sauts technologiques : premiers ordinateurs individuels, premières consoles de jeu, premier smartphone, etc…

- de comprendre comment cette évolution a modifié notre rapport au monde dans une perspective sociologique.

- de redonner du sens dans une perspective critique : comment évoluons-nous avec nos machines, comment influencent-elles nos comportements, et surtout  pouvons-nous orienter cette évolution ?… ce que nous définissons comme une écologie du numérique.

– de comprendre comment les machines sont entrées dans notre culture collective, du design à la « geek culture ».

La Maison est donc un lieu de d’échange et de documentation ouvrant à la réflexion.

 

Elle s’adresse à tous les publics.

La Maison de l’Écologie Numérique est un lieu a partager en famille.

Les parents et grand parents se remémoreront des moments importants de leur enfance, avec les jouets et les jeux qui les ont accompagnés et les ont fait grandir, puis les premiers outils technologiques qu’ils ont utilisés comme, par exemple, le Minitel, les premiers messagers Tam Tam et autres Tatoo, avant que la fonction texto des téléphones portables n’apparaissent, les premiers ordinateurs ou consoles de jeux…
Ils pourront ainsi faire découvrir « leur époque » à leurs propres enfants.

Les enfants pourront à leur tour commenter les jouets qu’ils utilisent quotidiennement et ainsi faire le lien entre plusieurs générations de jouets.

Les professionnels comme les chercheurs, sociologues, designers, graphistes… auront une vue d’ensemble et sur plusieurs décennies de l’évolution, des usages et des styles sur une thématique unique du numérique, du robot et de la machine.

 

 

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La Maison de l’Écologie Numérique

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